SBK 2007 – Recensione
NEWS - Videogames
“Dalla fisica dei mezzi alle opzioni di settaggio, fino al comportamento di guida del pilota e perfino alle condizioni meteo, il gioco simula alla perfezione ogni aspetto del mondo delle corse per offrire un’esperienza di gioco unica e innovativa per la sua capacità di simulazione e di coinvolgimento”: questo dice la cartella stampa e, dopo la nostra breve prova durante la presentazione possiamo dirvi che il gioco c’è, il realismo anche, soprattutto grazie alle opzioni che rendono sempre più aderente alla realtà la simulazione di guida (a certi livelli, diventa davvero molto, molto difficile).
Il nostro test ride
L’approccio al gioco è, o meglio, può essere immediato, in quanto le opzioni selezionabili rendono possibile una guida tanto da neofita quanto da esperto, con tutta una serie di settaggi che possono renderlo da semplice arcade a durissima simulazione di guida (frenata assistita, potenziata o congiunta, controllo trazione, assistenza e salute del pilota, danni moto, usura gomme, ma anche regole reali di gara, giro lancio, falsa partenza, sono solo alcune delle opzioni…).
“I freni si usurano, le gomme si consumano, la benzina si esaurisce, e la carena può essere danneggiata da una caduta, quindi il giocatore dovrà fare attenzione non solo ai danni provocati da eventuali incidenti, ma anche alle condizioni del mezzo, perché qualsiasi alterazione dell’assetto può modificare il comportamento della moto e del pilota nel corso di una stessa sfida, e quindi la strategia di gara del giocatore”.