Qualche cambiamento ci sarà, infatti le gare saranno organizzate in un campionato mondiale ufficiale, con ben quattro diverse specialità: Grip, Drift, Drag e Speed. A livello grafico, poi, inevitabili saranno le migliorie: si dice infatti per esempio, che l’effetto del fumo nel bornout sia impressionante, come d’altronde anche la cura nei dettagli delle auto proposte e delle varie ambientazioni in cui si muoverà il gioco. La gestione dei danni alle vetture poi ha fatto un vero e proprio balzo in avanti, verso un realismo che conferisce a Need for Speed ProStreet velleità da simulazione di guida pura. Infatti il più piccolo urto lascia segni evidenti nella carrozzeria, ma quando poi l’impatto si fa più deciso i danni diventano seri, compromettendo l’andamento della gara, fino addirittura al potenziale ritiro.
Piattaforma: X-box 360 e PS3
Sviluppatore: Electronic Arts
Distributore e Publisher: Electronic Arts
Data di uscita prevista: primi di novembre 2007
Prezzo stimato all’uscita: attorno ai 65 euro