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SBK 2007 – Recensione
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Torna il gioco ufficiale del Superbike!
SBK 2007 – Test Ride
Milano – Invitati da Milestone e da Black Bean (nella fattispecie Pulsar) a partecipare ad un pre-lancio del nuovo titolo racing Superbike World Championship 2007, Infomotori.com non ha esitato ed ha mandato un proprio inviato a testare l’atteso videogioco ufficiale del Campionato Mondiale Superbike targato Black Bean. Avevamo già avuto modo di provare una “pre-serie” in occasione del salone EICMA 2006, dove avevamo incontrato anche il campione Troy Bayliss, testimonial del gioco. Oggi, però, abbiamo potuto toccare con mano la versione definitiva che trovate in vendita in tutti i negozi più o meno specializzati. Con FGSport, organizzatrice del Superbike, il publisher Black Bean ha un accordo per il quale potrà presentare il gioco proprio nei circuiti del campionato Superbike, ulteriore riprova dell’ufficialità del titolo sviluppato da Milestone.

SBK ‘07
Dopo un’esauriente presentazione dell’amministratore delegato Milestone, Farina, e del producer che ne ha seguito lo sviluppo tecnico, Becchini, abbiamo inforcato il joypad e ci siamo lanciati in un test ride della versione definitiva di SBK ‘07, titolo che verrà lanciato su praticamente tutte le piattaforme esistenti, fra cui quelle di ultima generazione quali Xbox 360 e PS3.
L’eredità raccolta dal gioco è quella di SBK 2001, un titolo che appassionò molto gli amanti del racing, quindi c’è una discreta aspettativa attorno a questo prodotto.
“Il giocatore potrà vestire i panni di uno spericolato pilota di SBK e sfidare 21 prestigiosi centauri (tra cui Troy Bayliss e Max Biaggi) in sella ad altrettante moto ufficiali customizzabili su tutti i circuiti del più adrenalinico campionato su due ruote.
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Commenti
napoleone bonnaparte - 29 maggio 2007 ore 22:20
il gioco e stupendissimamente maraviglioso perke non se ne facevano così da almeno il 1683 la verdura e molto buona
 
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